La tecnologia Apple Quick Time Virtual Reality, mi ha
affascinato sin dal lontano 1990, quando nei cd degli
sviluppatori Apple venivano presentati i primi
esperimenti di Realtà Virtuale alla portata di tutti.
E dicendo alla portata di tutti intendo dire che fino ad
allora parlare di realtà virtuale significava usare un
casco enorme e dei guanti altrettanto grandi per vedere
solo forme geometriche che si muovevano a scatti.
La Apple, invece, dimostrava che con un computer decente si
poteva vedere una sorta di filmato realistico in cui il
monitor sembrava essere una finestra che poteva girare a
360 gradi e poteva addirittura zoommare sugli oggetti. La
Apple chiamava panoramiche virtuali questi prodotti
multimediali, per distinguerle dall'altro prodotto chiamato
oggetto in cui muovendo il mouse si faceca ruotare
l'oggetto presentato sullo schermo proprio come se lo si
manipolasse.
Per vedere esempi di questa tecnologia sviluppati da me
alcuni anni addietro puoi guardare qui